2026.07.17 · 微软产品实习生分享

一人 × 多 Agent 的
独立开发实践

从想法到产品发布 | 陈正豪 Bryant Chen · 独立开发者 · 前 Motiff(妙多)AI 产品负责人
我曾是产品经理,不会写代码。
但因为 Agent ——
我也走上了一人 × 多 Agent 的路。
00ABOUT

关于我:从大厂 PM,到全职一人公司

2019–2026.01 产品经理(网易 · 猿辅导 · Motiff 妙多 AI 产品负责人)→ 2026.01 起全职一人公司
ColorWander
ColorWanderSwift · iOS
第一个 App · 上线当月即有正向现金流
ClawPuter
ClawPuterC++ · 固件
开源 140★ · 全网累计百万播放
MemoryX
MemoryXTypeScript
自研的记忆 & 上下文工作台 · 自用
三个产品、三种完全不同的技术栈 —— 写代码的不是我,是我的 Agent。
00HOW DEEP

这不是试用,是我的工作方式

开启一人公司后的头 6 周 · 仅一个 coding agent 的用量
90k+
条消息
与 Agent 的对话总量
12,700
条 prompt
我亲手下的指令
30
个项目
并行推进
1,411
单日峰值工具调用
Agent 替我干的活
每天都在编排 —— 这还只是一个 agent 的数字,实际只多不少。
00AGENDA

今天聊五块

01Agent 时代发生了什么两条主线 · 角色演进
02一人 × 多 Agent 如何协作流水线 · 习惯 · 踩坑实录
03ColorWander:从 0 到 1idea → 原型 → coding → 打磨 → 上架
04增长与冷启动选题 · 种子用户 · Grow in Public
05工具箱与判断力不选产品,选判断力
01

Agent 时代
发生了什么

两条主线 · 一个判断
01TIMELINE

过去两年的两条主线

💻 主线一 · AI Coding:「能用」→「吞噬一切」
  • 2024 中 · coding 跨过实用门槛
  • 2025 初 · coding agent 范式确立:终端原生 · 长任务 · 自主执行
  • 2026 · 月级迭代成为常态,SOTA 每两个月换一轮
🎨 主线二 · AI 生图:两次跨越
  • 文本渲染 · 从西文突破,到中文等多语言接近完美
  • 可控性 · 从「抽卡」到一句话出成套可用素材
像素 + 代码,日新月异 —— 今天记住的工具名,半年后可能已经过期。
01SO WHAT

这意味着什么

  • 宏观 · Agent 正在吞噬传统软件
    • Figma 股价 12 个月累计 -50%;AI 设计工具每次大发布,当日再跌 4–5%
    • 当 60 分够用时,AI 就够了
  • 微观 · 生产门槛压到地板
    • 「就差一个程序员」的时代结束了
    • 真正稀缺的变成:品味 · 想法 · 交付能力 · 营销与增长
过去 vs 现在:真正稀缺的四件事
01ROLES

产品角色的三阶段演进

STAGE 1 · 过去
线性分工

PM → UX → UI → FE/BE
每步等下一个角色接手
hand-off · slow

STAGE 2 · 近十年
UX + UI 合并

PM → Product Designer → FE/BE
边界变模糊,但仍是交接流
仍 hand-off · faster

STAGE 3 · 现在
一个人 + Agents

需求 → 一个人 + agents → 上线
人管不确定性,Agent 管确定性
闭环 · realtime

关键迁移:执行力 → 需求定义 · 品味 · 增长 —— 「代码能力」不再是入门门槛。
02

一人 × 多 Agent
如何协作

我每天到底怎么用这一队 Agent
02ORCHESTRATOR

PM 的活,本来就是编排一支专家团队

我做产品经理时
我编排 AGENT 时
拆需求、定优先级
拆任务、分配时间 / 预算
写 PRD、对齐目标
写 prompt / spec
协调多职能团队
调度多个 Agent 角色
把关验收质量
review 门禁、验证
同一件事 —— 只是团队,换成了一支 Agent 团队。
02ARCHITECTURE
一人公司:编排与协作架构
02PIPELINE

从一个想法,到上线

01 想法
💡 机会发现

碎片丢进「100 bad ideas」→ 建 issue → skill 自动跑调研

02 PRD
📄 方案

Agent 出方案,我只读关键决策 + 写死验收标准、测试用例

03 开发
⚙️ 并行执行

10+ worktree 并行 · issue 当状态机 · 闲时自动跑、白天人验收

04 门禁
🚦 质量关

合并前双 agent 交叉 review + /ship 流程不可跳过

05 发布
🚀 运营

自动填提审 / 出素材;发声靠真人,Agent 只做调研

我不写代码,我编排 Agent 协作 —— 我管的是一支 Agent 团队。
02HABITS

几个我离不开的习惯

🌙
昼夜分工

闲时让 Agent 自动跑完第一版 + 自动化测试;白天我做验收和精细调整。

📋
issue 当状态机

TODO → Design → DEV → Validate → Done / Reject,每个任务状态可追。

🔀
交叉 review

合并前让两个 coding agent 互相 review + 安全 / 冲突检查。

🧠
Memory & Context

把我教过的、踩过的固化下来,让 Agent 下次自动规避。

02TEMPO

同步盯细节,异步放手

同步结对 / 异步开发
  • 同步 · 像结对 Debug
    • 我盯着细节,一点点抠 —— 和当年 PM 站在工程师背后指指点点没区别
  • 异步 · 拆好任务、交出去
    • issue 写清边界和验收,你不在场 Agent 也能放心干活
    • Agent 才能真正放开手脚
代码质量上,我印象最深的几件事,
其实是同一个毛病 ——
它特别爱「猜」,而不肯老实「看」
踩坑实录 🔥
02PITFALLS

同一个毛病的三种样子

🎲
不复现就猜

界面卡顿,它二话不说就改 → 拆东墙补西墙、越修越多;真实触发路径跟它猜的根本不是一回事。

🔁
不记得就重犯

换了个对话、隔了一阵,它又把同一类错误原样犯了一遍 —— 它不记得上次栽过。

🙈
不看就改

用户在评论里贴了参考图,它看都没看,只凭文字描述改,自然改不到点子上。

02MY MOVES

所以我的做法

A
换个 agent,别死磕

改三五轮还不行就换 —— 这个卡死了丢给另一个,反过来也一样。

B
喂足信息,先摸清现状

把图、日志、上下文喂足;视觉问题一定亲自看图,不靠文字描述。

C
坦白:评测还在摸索

怎么给产出搭一套靠谱的评测,还没有标准答案 —— 是我下一步要做扎实的。

02MORE PITFALLS

还有三块坑

🔀
并行开发

好几个分支一起开,会重叠、打架。前提是真隔离 + 动手前先看清在哪个分支 + 关键写操作串行

📣
内容运营

纯靠 Agent 跑的产品号几乎做不成 —— 平台风控 + 活人味两关。真人写为主,Agent 只做前期调研。

🧠
需求 & 验收

瓶颈不是 Agent 的产能,是我自己的脑子。优化流程是为了把脑子腾出来想真问题。

一个人 + 一群 Agent,
真正的敌人不是产能,
失控
03

ColorWander
从 0 到 1 的完整链路

a photo, a color, a day
ColorWander
03WHAT IT IS

用颜色看世界

  • 从你的照片中提取颜色,作为相框背景,生成一张 ColorWalk 照片
  • 差异化功能
    • 自动标注 — Location · Emoji · Time
    • 文学时间模式 — 照片的时刻,自动匹配一句文学中的句子
    • 相框 — 多种排版与画幅
  • — 直接看真机演示 —
ColorWander 示例
文学时间模式
3.1IDEA

Idea 验证:多数需求不值得做

  • 主观 · Agent 跑 BRD
    • 六维度:趋势 / 痛点 / 竞品 / 画像 / 定价 / GO-NO-GO —— 3 小时 > 3 个月
  • 客观 · 真实付费信号
    • Fiverr 订单反推需求;Google Trends 看 5 年 —— 已付钱的事 > 调研问卷
  • 习惯 · 100 Bad Ideas 仓库
    • 一切 idea 默认是 bad:先找反例 → 埋葬 / 孵化 / 继续观察
100 Bad Ideas 仓库
100 Bad Ideas · 真实仓库:多数想法的归宿是被划掉
3.1ORIGIN

ColorWander 的起源

  • 流行趋势 — ColorWalk 一词开始流行,小红书在推话题;预判会有不错的流量
  • 很早就把它放进了 100 bad ideas — 之前先做了文学时钟插件,攒下近 2000 条语料
  • 用 HEX 色值认知世界和时间 — 本身就是一件很酷的事
  • 把两个主题结合,做成 iOS App 会怎么样?
热点来的时候,「在场」很重要 —— 话题正热 + 五一出行季,是绝佳窗口期。
文学时钟插件
前作 · 文学时钟插件:语料的起点
3.2DEFINE

动手前,先答四个问题

Q1
你想做什么?

一句话概括产品 + 目标用户。说不清 = 还没准备好画原型。

Q2
对标谁?

明确说出你想接近哪一类产品。「Notion + Figma + Linear 综合体」= 没对标。

Q3
视觉风格?

引用真实产品 / 风格名 / 关键词。「高级一点」= 没风格。

Q4
差异化是什么?

为什么用户选你不选对标?「AI 加持」= 没差异。

3.2PROTOTYPE

原型:从语音到 Demo

🧭 方法 · 先给 agent 一个 design brief
  • 风格坐标 — 明确要接近哪类产品、哪种视觉气质
  • 设计约束 — 颜色、字体、圆角、密度、动效可复用
  • 可迭代记忆 — DESIGN.md 把审美沉淀成上下文,多轮改稿不跑偏
⚡ 实操 · ColorWander 的第一版
  • 语音输入沟通完整需求,design agent 出一版核心页面设计
    • 10 个 layout 的 canvas,一眼挑出方向
  • coding agent 半天完成第一版 Demo 的开发
3.3AI CODING

AI Coding:叫法在变,核心不变

Vibe Coding → Agentic Engineering → …… 本质都是:人利用 AI 做出可用产品
🕰️ 三个时代
  • 补全 — 编辑器内单词级建议,"AI as autocomplete"
  • AI IDE — 理解整个项目、多文件改动,"AI as collaborator"
  • Coding Agent — 终端原生 · 长任务 · 自主执行,"AI as autonomous engineer"
🚪 如何入门
  • Build First — 选一个很小的真实需求,今晚跑通第一版
  • Use SOTA — 初学优先用最强模型,先降低失败率
  • Spend Tokens — 先提升使用量;没有体感就没有判断力
3.3WORKFLOW

每个任务的三步工作流

1
Plan ~1 MIN

让 agent 先写计划 + 验收标准,再写代码。不满意就改计划,比改代码便宜。

2
Execute ~3 MIN

同意计划后让它一次写完;边界用 ASCII wireframe / issue 说清楚。

3
Review ~1 MIN

规格 + 真实跑通,不逐行读代码 —— 浏览器里点一下,发现问题再返工。

3.4CRAFT

想清楚自己要做几十分的产品

50 到 80 的鸿沟
  • 结对 Debug
    • 就像坐在 Agent 身边,对着电脑指指点点
  • 异步开发
    • GitHub 管理 issue 和 Milestone
    • 你不在场时,Agent 也可以放心干活
  • Eval & Ship
    • AI 写测试 · 回归用例;人看真实体验
    • 发布前固定扫安全 / 隐私 / key 泄漏
3.4DIFFERENTIATION

差异化,藏在最后一公里的细节里

  • 📖 文学时间
    • 近 2000 条语料,按照片 EXIF 的拍摄时刻匹配
    • 不用算法定义「黄昏的气质」,用作家的集体共识 —— 天涯共此时
  • 🎨 色彩引擎
    • 64×64 降采样 → 滤灰黑白 → 频次 ×(饱和度+0.3)→ HSV → 24 桶
    • 难的不是提取颜色,是让推荐色「代表照片的气质」—— 几百张评测图调到第一眼舒服
AI 负责放大产能,人负责最后一公里的判断。
文学时间实例
文学时间 · 真实作品
按颜色整理照片
按颜色浏览照片
3.4SHIP IT

上架 App Store

📦
材料提前备

开发者账号、隐私政策、截图、关键词…… 别到提审前一天才开始。

🚀
第一版 ready 就提审

别憋大招 —— 审核周期本身就是节奏的一部分。

💳
付费版要准备更多

IAP、订阅、Privacy Manifest…… 提前留出时间。

3.5TRACTION

冷启动的信号:内容先爆,产品才被看见

100w+
全网累计观看
看过这个 App 内容的人
39.6w
抖音最大单条播放
4.1w 赞 · 1.5w 收藏(起源故事)
P1
小红书 KOL 自然发现
#VibeCoding 话题引爆第一波
爆量带来下载,但转化要靠产品自己 —— 两条路径分开设计。
抖音账号作品墙
抖音 · 置顶三条 28w / 38.4w / 4.3w
抖音合集
「VibeCoding 大赏」合集 · 33w 播放
3.5MADE BY COMMUNITY

大家用它,做出了什么

卢浮宫的女神 · 一种平和的美
原来洗水果也能捕捉颜色
风从耳边吹过的芦苇
桥就在那,我在此刻为它凝眸
世界可以是毛茸茸的
Happy Dog, Happy Life
午时风
午后 798
「简单的功能,却让人发现普通的生活原来这么色彩缤纷。」—— 一位 ColorWander 用户
04

增长与冷启动

选题 · 种子用户 · 增长/验证 · 一些原则
04TOPIC

选题:做什么?

👤
用户是谁?

说不出具体的人,就还没想清楚。

🔍
有没有类似的产品或爆款?

商业收入如何?被验证过的需求才值得跟。

💰
你要怎么收费?

收费方式在写代码之前就要想好。

📈
怎么做增长?

获客路径不清楚,产品做完也没人看见。

这四个问题,在写第一行代码之前就要能回答。
04COLD START

冷启动:如何获得第一批种子用户【1000 个用户】

👥 社群
  • 你的核心用户到底是谁
🎯 KOL
  • 钩子
    • 相关性
    • 利他
📊 产品侧
  • 关注哪些指标
    • 下载 / 注册
    • 留存:次留、七留
    • 试用启动、付费
04COMMUNITY

种子社群实录:和用户泡在一起

交流群 · 许愿池
许愿池:用户提,我实现 +1
交流群 · 晒作品
晒作品 · 互相安利玩法
交流群 · 偷师学艺
「偷师学艺」· 反馈直达开发者
133 人的交流群 —— 听反馈、晒作品、做最佳实践分享;需求从「许愿池」直接进 issue。
04GROWTH

增长 / 验证:两个核心问题

100+
如何获得 100+ 付费用户?

验证的是价值和定价 —— 有人真金白银投票。

1w+
如何获得 1w+ 下载?

验证的是渠道和内容 —— 增长路径能不能复制。

04GROW IN PUBLIC

Grow in Public:普通人最易得的调研 + 增长方法

🌱 是什么
  • Devlog 文化 — 游戏 / 开源社区:过程本身就是内容
  • Pieter Levels — 公开 MRR、用户、失败,一个人也能造一家公司
  • Indie Maker 圈 — 进度 / 失败 / 收入 / 反馈都是市场信号
💡 为什么
  • Attention — 产品需要被看见;注意力是最早的市场信号
  • Feedback — 评论、私信、转发,比闭门访谈更快暴露真实兴趣
  • Compound — 过去的内容,持续为未来版本带来新用户
04PRINCIPLES

怎么做好:四条原则,一条链路

四条原则 · 有先后,缺前一条后面都白做
01 真诚 · 像真实的人 02 利他 · 让读者有收获 03 持续 · 反复出现 04 匹配 · 靠近目标用户
增长链路 · 四种节奏都要有
社媒引流 日常曝光 产品页承接 中枢 首发爆发 集中 SEO 沉淀 长尾复利
04RULES

一些原则

💰 商业
  • Day 1 要收费、不要走低价
📖 产品 & 增长
  • Storytelling:没有想清楚如何获客 / 讲好产品故事之前,不要做需求
04RULES

一些原则

🎬 运营节奏
  • 一个版本对应的几个内容 & 宣发节奏
    • 功能快剪:15–30s
🧑 内容原则:Attention & 利他
  • 不用 AI 做自动化运营:活人感 & 账号定位
  • 一次只讲一件事
  • 持续发、多平台应发尽发
04VIRAL

什么样的内容是可能火的?

  • 关注平台话题、重视打标签
  • 拆解爆款:理解、成为、超越……
COLORWANDER 实例 · 左脚踩右脚飞轮
日更 + 模仿爆款 内容爆量 新用户进来 用户产出作品 作品 = 新素材
05

工具箱与判断力

每 ~2 个月一变 · 不选产品,选判断力
05JUDGMENT

不要背工具清单,要建立判断标准

现在听到的工具名,半年后可能已经过期 —— 三条原则比任何列表都活得久
🎯
任务原生

写代码选 coding agent,做原型选 design agent,内容生产选多模态工具。

🔄
工作流重塑

优先选择改变工作方式的工具,而不是只多一个 AI 按钮的工具。

📡
生态信号

看 Frontier Labs、开源社区、真实 builder 是否在持续使用

05PRACTICE

把工具放进任务地图,每 2 个月盘点一次

任务地图 · 想的是「我要完成什么任务」
Build · coding agent Prototype · design agent Content · 图 / 视频 / 语音 / 音乐
每 2 个月 · 盘点四问
🗑️
删除

哪些工具已经不用了?

♻️
替换

哪些模型开始显得笨?

⬆️
升级

哪个工作流值得重配?

📦
沉淀

哪些经验该写进 skill?

06LAST WORDS

给大家的两句话

100×
门槛比你想象的低

脑子里那个想法,今晚可能就能跑通 —— Get Hands Dirty Now,不要等「我学完了再开始」。

每个人都会是 Agent 编排者

未来未必所有人都做 PM / 工程师,但管理好 agent 是我们这一代的事 —— 某种程度上,agent 的可控性和聪明度比人更高。

06SHIFTS

一些心得:去年 → 今年的迁移

  • Dive into AI → Collaborate with Agents
    • 不再是把 AI 加进工具,而是把 agent 当作协作者编排
  • Stay Curious → Context & Taste
    • 好奇心是入场券;差异来自你的上下文、审美、经历和活人感 —— 这些 AI 复制不来
  • Find PMF → Play Your Game
    • 先想清楚:你到底在为谁吸引注意力?
06PLAY YOUR GAME

你在为谁吸引注意力?

同样一份精力,受众选择不同,决定的事完全不一样
SELF
自己

做到极致是艺术,做不到极致大多数时候是自嗨。

AGENT
Agent

新的设计对象 —— 为 agent 设计 prompt / context / workflow,是当下和未来都要做的事。

OTHERS
其他人

用户规模决定商业模式和天花板。1000 个真粉 vs 100 万用户,是两种产品。

06SUSTAIN

如何应对快速变化

🏃
保持健康的身心

运动 · 睡眠 · 可持续的节奏。变化越快,能持续就赢一半 —— 身心是这个时代独立开发者的底层资产。

❤️
先做自己喜欢的事

从兴趣出发,先利己,再利他。不喜欢的事坚持不了 6 个月;喜欢的事能熬过低谷,持续就是壁垒

我没有变成十个工程师,
我还是那个产品经理 ——
只是我的团队,现在是一支 Agent 团队
祝大家在 Agent 时代,Make Something Wonderful!
Q&ATHANKS

Q&A · 多多交流

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Xiaohongshu · 634901668
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